如果你看到了2018部电影准备好球员一,你可能记得绿洲:一个闪亮,快节奏的象鼻,闪闪发光的城市,美丽的人(或者,头像,精确),以及许多品种的兴奋;简而言之,完美逃离现实生活的苦差事。

我们可能会跟踪我们自己的绿洲版本公告昨天从史诗般的游戏中筹集了10亿美元来建造“成权”。

Epic Games创建了富人的富人,它的虚幻引擎已被用来创造许多其他热门游戏。一个眼睛弹出演示上次发布可能会炫耀史诗般的虚幻发动机5.该公司将于今年晚些时候发布下一代电脑程序,用于制作视频游戏、互动体验以及增强和虚拟现实应用程序。图形如此先进,演示看起来与真实生活中跟随某人的高质量摄像机没有太大区别,除了它更酷。今年2月,Epic发布了这款游戏Metahuman Creator.这款应用可以创建高度逼真的“数字人”,所用时间仅为过去的几分之一。

那么是什么“偏见,”无论如何?该术语在1992年被创造,当尼尔斯蒂芬森公布了他的击中科幻小说雪崩溃其中主角在虚拟世界和现实世界之间移动,与计算机病毒进行战斗。在史诗般的游戏公告的背景下,偏见将不仅仅是一种虚拟世界,但虚拟世界——一个数字化的生活版本,任何人都可以以化身或数字人的身份存在,并与他人互动。即使人们没有登录它,它也会是活跃的,它将连接所有以前存在的虚拟世界,就像一个互联网虚拟现实

Epic Games'CEO TIM SWENEY告诉风险节拍偏见将是一个线性的演变,而不是突然的巨大破坏。“这将是各种尺寸的个人和创造者的会场,包括品牌,”他说。“如果您是汽车制造商,您的品牌存在在MetaVerse中不会成为您的汽车的一堆广告。这将是一个地方,你可以实际上可以驾驶汽车,感受它的经验......我们有机会,更有趣的互动。“

Sweeney补充说,建立偏见所需的技术已经可用。如果有人打算建立“”偏执,那似乎是史诗中的最佳位置。Facebook,Google和Samsung都在云计算和虚拟现实中都在很大地投资,以及Facebook的地平线是一个虚拟现实社交空间,旨在充当一个元世界。但玩家通常拥有最强大的计算机处理器。

Fortnite。它在2017年开始是一款四人合作游戏,但现在已经成为一个完整的社交平台活事件,其自身的游戏货币,以及一个大规模的以下(3.5亿截至5月2020年5月的注册帐户)。

潜在的挑战仍然存在,比如延迟和速度,可访问性和成本,以及安全性。尽管他的公司在创造元宇宙方面明显领先,但去年斯威尼呼吁合作,“我们需要放弃每次创建自己的私人墙壁花园和私有垄断的企图,并同意共同努力,并识别我们如果我们连接我们的系统并一起发展我们的社交图。”

目前尚不清楚,史诗般的游戏肯定有一个坚实的基础,以利用它的新资金来建立坚实的基础,而且一头始终开始最令人信服的图形。

你可能会记得的另一个细节准备好球员一是现实世界,至少是主角韦德瓦瓦,非常悲惨;人们生活在帐篷和lean-tos,或者拖车在脚手架上堆放在另一个上。犯罪和贫穷是侮辱。“人们来到那些他们能做的所有事情的绿洲,但他们留下来,因为他们可以成为所有的东西,”韦德说。“这是唯一感觉我的意思的地方。”

我们已经住在一个许多人更喜欢在线生活的世界;我们将我们的手机,计算机和智能电视粘在我们的手机,计算机和智能电视中,以及我们与Alexa等聊天,AIS和数字设备的互动可能很快赶上我们与其他人的互动。因此,似乎有一个非常真实的危险,一旦偏见被广泛访问(这是多年的话,如果不是几十年),人们宁愿住在那里。

当我们朝着构建元世界的方向前进时,我们也不应该停止尝试去创造真实世界的美丽和刺激。

图片来源:史诗般的游戏