变化的涟漪开始蔓延1089亿美元的电脑游戏行业, 作为区块链技术这将改变全球22亿玩家所享受的游戏的核心内容。

更好的安全以及游戏玩家的新机会和激励措施只是一些好处区块链可以带来我们的虚拟逍遥时光。

这些发展得到了大型科技公司和初创企业资金增加的推动。神秘的游戏为后者提供了一个很好的例子。这家初创公司在今年11月走出了隐形状态,宣布进行1600万美元的a轮融资。该公司计划利用风险投资开发一系列面向PC、手机和主机的EOSIO区块链游戏,并为开发者创造一个开放的游戏环境“球员拥有经济。”

远远超越加密

如果它是人类,区块链游戏(粗略定义为基于区块链的游戏)仍然有乳牙。的开始日期区块形游戏-有时被称为加密游戏-通常设置在2013年的游戏,如亨特菌。通过玩游戏并完成不同的任务,玩家可以获得加密电脑并将其花在各种游戏中的进步上。早期的努力更频繁地与加密货币紧密绑定,有几个早期的游戏使玩家能够获得和/或花费比特币。

虽然发展不断发展,但直到2017年底,随着加密(由Axiom Zen制定)的出现,普通公众真的开始关注区块Clinchain游戏。加密会的主要目标是收集,品种和贸易虚拟猫。使用区块链意味着每只小猫的血统和所有权都是毫无监视的。它很快变得非常受欢迎,一个虚拟猫被出售相当于170,000美元和游戏开始减速Ethereum区块链它运行的网络。

其他基于区块链的游戏也越来越受欢迎,比如《Genesis咒语》、《Miner Simulator》和《Itadaki Dungeon》,都可以通过谷歌Play Store获得。

对于普通的电脑游戏玩家来说,许多早期的区块链游戏的玩法都很有限。然而,游戏正在改变和发展。与此同时,大型游戏开发商也开始探索这种可能性区块链游戏。

最好的例子可能是育碧开发的《HashCraft》。在《HashCraft》中,玩家掉落到一个岛屿上,你可以随心所欲地探索。玩家还可以创造挑战,让前往岛屿的游客能够竞争并完成挑战。一旦你对自己的创作感到满意,你就可以让你的岛屿公开,其他人也可以访问它。岛屿和游戏体验的每个部分都存储在区块链上,并且是分散的,这意味着即使服务器宕机,你的岛屿的记录也不会消失。

玩家还可以通过上传自己的岛屿获得虚拟货币,当他们访问自己的岛屿并尝试挑战时,可能会向游客收取入场费。这些虚拟货币可以在游戏生态系统中消费,或者转换成真钱。

大变化

虽然HashCraft仍然是一个原型,也不确定它会发布,但它展示了区块链带给电脑游戏的一些好处,而不仅仅是游戏本身在区块链上建造

球员游戏资产的所有权是一个核心区域。在传统的视频游戏中,游戏中的游戏项目和播放器字符由游戏开发人员拥有。他们和游戏经常在服务器上运行。存储区块链上的项目和字符允许分散,可以与游戏公司及其服务器分开的分散的,不可变的所有权记录。

反过来,这可以帮助制作游戏中的虚拟资产更有价值,液体和值得收集,因为玩家本质上是拥有虚拟物品。通过智能合同在BlockChain上的播放内虚拟资产允许BlockChain上的任何人访问的对等事务,否定了集中控制的需求。与此同时,它删除了与欺诈相关的一些问题。

使用BlockChain为您的在线数字身份为了保护您的所有游戏的登录详细信息,可以提高安全性。欺诈和黑客球员账户是一种全行业的祸害。例如,2015年12月的报告详细信息黑客攻击了77,000个蒸汽账户。每个月。其后果可能包括个人敏感数据的丢失,甚至可能是金钱损失。

在传统游戏环境中,证明你通过游戏玩法制作或赚取的道具既独特又稀缺是一个挑战。通过区块链,游戏开发者可以轻松创建在线目录,用户可以跟踪各种游戏内部资产的可用性和稀缺性。这样的公共账簿还可以追踪这些物品的所有权和销售情况。

BlockChain和Crypto-Gaming还增加了参与者为游戏时间而在游戏中进行报酬的可能性,以及他们在游戏世界中的掌握和创造力。哈希曲面是一个很好的例子,并且难以看到类似的方法被用来奖励玩家以创造新的游戏水平或实现游戏内成就。在某种程度上,这有助于模糊开发人员和游戏玩家之间的传统边界。

大公司参与其中

大型科技和游戏公司越来越多地参与到区块链游戏中来,并将其整合在一起区块链它们现有电脑游戏生态系统中的功能。日本互联网服务公司GMO近日宣布,其“基于比特币的游戏内置奖励应用”将于今年8月发布,其中一款游戏《异想天开之战》(whim希奇War)已经在排队等待应用上线。

据说索尼正在向使用区块链进军对于PlayStation网络上的所有权记录。基于区块链的视频游戏也是设置为2019年的Playstation 4启动

Fortnite Creator Epic Games正在探索区块链微软已经推出了区块链产品Xbox的内容版权和版税。在秋天的秋天,Blockchain游戏甚至都有其首发峰会。

未来是广泛的

以上所有的新闻都来自去年。这表明,区块链在电脑游戏中的应用正在迅速发展,而各公司才刚刚开始探索这种可能性。

让许多人兴奋的一个领域是购买或赚取道具并在其他游戏中使用它们的可能性。例如,你可以在《Super Smash Brothers》等游戏中赢得/赚取虚拟资产,并将其用于其他任天堂游戏中的角色。独特的确认过程区块链会允许那种东西。

全球资产交换(蜡)在研究中的62%的受访者表示,能力转移虚拟项目在游戏中“将在那些更值得的物品上花钱。”进一步激励球员也可以有新的创新,以创造内容或直接和领导在线团队。

简而言之,(没有人)的天空是极限。

图像信用:sezer66/Shutterstock.com

马克是英国人、丹麦人、极客、书呆子、运动狂,他喜欢世界上任何被“嘘”的东西。他是一名自由记者和研究员,住在东京,写关于科学和技术的所有东西。

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